Описание игрового набора карт Всеуничтожающая Ярость
Состав колоды:
- Ярость Песков - 3
- Алый Дракон - 1
- Сфера Яда - 3
- Сфера Эфира - 3
- Сфера Огня - 1
- Сфера Ветра - 1
- Разящий Клинок - 2
- Шпион Койаров - 3
- Белегос - 2
- Сфера Жизни - 3
- Нимерт - 3
- Сфера Молний - 3
- Шулер - 2
Идея колоды: C помощью дорогих существ, которые могут наносить очень много урона, удешевленных сферами эфира, убить как можно больше угроз за первый же ход. Соответственно рекомендуемый ход - первый.
Рекомендации по расстановке отряда:
- Первый ряд: Ярость Песков, Шпион Койаров, Нимерт
- Второй ряд: Шулер, Разящий Клинок
- Третий ряд: Алый дракон
Дополнительная зона: Белегос
Общие советы:
- Играем как можно больше Сфера эфира для удешевления существ стоимостью 9
- Играем сферы до тех пор, пока у нас на кладбище их не окажется больше, чем у противника, таким образом мы сможем перехватить ход.
- На поле обязательно должны присутствовать - 2-3 Ярости песков, Разящий клинок, Шпион Койаров, Нимерт.
- Ярости песков хорошо сочетаются с Белегосом, который им может дать +3 у удару, если 3 раза пересечь половину поля боя противника и увеличить опыт в атаке за дополнительный ход.
- Разящий клинок получает бонус безответного удара даже если стоит рядом с койаром противника.
- Держите Шпионов койаров ближе к существам противника, чтобы было куда бить особые удары.
- Сфера яда частенько может выбить ключевую карту противника, испытайте удачу!
- Не давайте окружить вашу Ярость песков, для получения большого опыта в атаке ей нужно место для маневра.
Возможные усиления:
- Замена Шпионов койаров на Уравнителей, которые могу метать взамен особому удару.
- Добавить Сферы смерти для стабилизации прихода Яростей песков и Сфер эфира.
- Дух аппатии поможет справляться с неприятными особенностями Валиера Алластара, Нерессы или Хозяина Судеб.
- Три Гиппогрифа никогда лишними не бывают.



