Описание игрового набора карт Неожиданная Темнота
Состав колоды:
- Валиер Аластар - 1
- Вергельд - 1
- Голодный Демон - 3
- Джокер - 2
- Дух Апатии - 2
- Каратель - 1
- Мастер Теней - 2
- Оруженосец - 3
- Стиградор - 5
- Сфера Жизни - 3
- Сфера Молний - 1
- Умпи - 1
- Финист Ясный Сокол - 1
- Хаосит - 3
- Хозяин Судеб - 3
- Эмм-Кут - 1
Идея колоды: моностихийный вариант колоды на внезапных действиях. В наш ход, как правило, действуют лишь связки Голодный Демон - Каратель и Эмм-Кут - Стиградоры. Хаосит, Хозяин Судеб, Мастер Теней (часто копирующий вражеских существ с внезапными действиями) обеспечивают перевес над противником по силу внезапных источников повреждения (этой же цели может послужить и Дух Апатии), что позволяет мешать размножаться вражеским Стиградорам. При таком количестве внезапных действий ходить нам предпочтительно вторыми. Связка Каратель - Голодный Демон позволяет в наш первый ход провести добивание на 7 (добивание на 3 Голодного Демона усиливается в конце хода противника и еще раз в наш ход). Наличие в колоде Оруженосцев, Умпи, Финиста Ясного Сокола и Валиера Аластара всегда оставляет возможность неприятно удивить противника неожиданным призывом из Джокера.
Основные комбинации: Эмм-кут + Стиградоры + Сферы Жизни. Каратель + Голодный Демон
Рекомендации по расстановке отряда:
Первый ряд: Мастер Теней, Вергельд, Дух Апатии, возможно - Голодные Демоны.
Второй ряд: В центре - Оруженосец. Так он сможет принять на себя атаки с максимального числа союзников. Справа-слева от Оруженосца - Джокер(ы).
Третий ряд: Хаосит, Каратель. Хозяин Судеб может быть спрятан в третий ряд, а может быть поставлен во второй, чтобы хватало дальности разрядов до тылов противника.
Общие советы:
- Призванная Эмм-Кутом Сфера Жизни замешает убитого Стиградора в колоду, даруя ему шанс вернуться на поле с полным запасом жизней. Главное, чтобы на поле оставался хотя бы один живой Стиградор.
- Севший на вражеского Джокера Дух Апатии часто позволяет убить вражеского Джокера, так и не дав Джокеру возможности никого вызвать.
- Внезапно призванный Джокером Оруженосец успеет принять на себя вражескую атаку, а призванный Финист - встать защитником от удара.
- Если решено убивать существо противника в наш ход - стоит задуматься над простым ударом Хозяином Судеб, прежде чем убивать существо.
- Небходимо следить, чтобы дальности воздействия Мастера Теней хватило до выбранной на следующий ход копии.
- Если на поле не осталось Голодных Демонов, Каратель успешно усиливает собственное добивание.



