Описание игрового набора карт Стрелы Гмурров
Состав колоды:
- Аллар - 3
- Гном-Отступник - 2
- Вьюрр - 2
- Гмурр - 3
- Тростниковый Идол - 2
- Шут - 2
- Мститель - 3
- Оруженосец - 3
- Разведчик Эльфов - 3
- Эльф-Лучник - 5
- Лирайн - 2
Идея Колоды: Мы ставим на поле 9-11 дешевых карт с дальними атаки и давим соперника числом. Комбинаций в этой колоде нет, кроме единственной - Шут может поменять нашего Аллара на стиградора соперника, тем самым лишив его шансов на победу
Рекомендации по расстановке отряда:
Первый ряд: Гномы-отступники, Лирайны, Мстители
Второй ряд: Гмурры, шут, оруженосец
Третий ряд: Аллары, Разведчики-эльфов, Эльфы-лучники
Общие советы:
1) При первом ходе берите не больше трёх карт в 1 ряд, при втором ходе - 4-5 карт + Тростниковый идол
2) При втором ходе берите по максимуму Разведчиков эльфов
3) Если вы играете против летающих колод - всеми силами убейте все карты на земле, защищая при этом Разведчика эльфов - в конце партии он станет залогом победы
4) Старайтесь все повреждения наносить в одну-две цели, а не распределять их по всем картам соперника. Идеально, когда после вашего хода соперник лишается 2-3 существ
5) Не забывайте расставлять Алларов рядом друг с другом - при этом они будут игнорировать особенности карт соперника
6) Всегда старайтесь брать Шута в расклад - он может поменять колодообразующию карту соперника, увеличив ваши шансы на победу



