
7.

13.

1.

3-3-4.
Если вы ходите вторым - начинает бой с 5 дополнительными жизнями и опытом в защите.
Огр не спит, а набирается сил - тот, кто попробует напасть на спящего огра, сам станет ему пищей.
Выпуск:
Молот Времени
Номер: 124 / 205
Редкость: Частая
Художник: Дмитрий Лабзов