Rambler's Top100 Service
 
*
Добро пожаловать, Гость. Для входа на форум введите Ваш игровой логин и пароль! Для пользователей @Mail.ru - регистрационный е-мейл и пароль к нему. То есть, те же параметры, что и при входе в игру. Либо зарегистрируйтесь в игре. 23 Май 2012, 05:52:27


Войти


Голосование
Вопрос: Какие доп.карты следует ввести в 3й эре?
Частые 1-2 сетов
Частые и редкие 1-2 сетов
Частые и редкие 1 сета
Частые и редкие 1-2 сетов + ЛР и ЛР2
Оставить как есть

Страниц: [1] 2 3 ... 8
  Печать  
Автор Тема: Война стихий. Правила  (Прочитано 3991 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Scorpionis
Модератор раздела

Маг
*****
Offline Offline

Сообщений: 641


Просмотр профиля
« : 30 Апрель 2011, 20:37:28 »

Регистрация
1. До начала турнира организатор открывает регистрацию и назначает вождей для каждой фракции.
1.1. Вождь каждой фракции до его назначения вносит денежный вклад в размере 0.5 унции, который добавляется в призовой фонд игры.
2. В течении 3 дней после открытия регистрации вожди набирают состав своей фракции (по своему усмотрению). По окончании 3 дней вожди в обязательном порядке выкладывают списки игроков (ники и логины) своей фракции на форум.
3. Турнир стартует при условии, что в каждой фракции зарегистрировано не менее 20 игроков. Если меньше - даются дополнительные сутки на дорегистрацию.

Фракции
1. На этапе регистрации все игроки присоединяются к одной из четырех фракций по четырем разным стихиям (болота, степи, лес, горы).
2. В каждой фракции может быть максимум 40 человек.
2.1. Игрок фракции может быть заменен на другого, по решению вождя, при условии что он не появлялся в течении 3 суток подряд в игре или не участвовал в 3 битвах подряд хотя был назначен на бой вождем.


Погода
1. Начиная с первого игрового дня, над игровым миром устанавливается случайно выбранная погода:
Жаркая - 3 (а не 2) доп.карты на поле в битвах в этот день
Умеренная - без изменений
Холодная - 1 (а не 2) доп.карты на поле в битвах в этот день
2. Прогноз погоды сообщается на 5 дней вперед начиная с первого игрового дня.

Нападения
1. За сутки до начала игрового дня вожди каждой из фракций дают судьям турнира информацию об атаках на города.
2. На один город может нападать только одна фракция.
2.1. Если на нейтральный город заявлено сразу 2 нападения, нападающей стороной является фракция, вождь которой сделал заявку первый.
3. В течении одного дня каждая фракция может сделать только одно нападение на чужой город.
4. Нельзя атаковать чужую столицу пока у чужой фракции есть города кроме столицы.
5. Нельзя атаковать дважды подряд один и тот же город (кроме случая, когда осталось только две фракции).

Битвы
1. Битвы за города происходят по формату "стенка на стенку". От каждой из сторон в битве берет участие по 10 игроков, которые определяются вождем (а при его отсутствии - в порядке очередности).
1.1. При защите столицы в битве от обороняющейся стороны бьется 13 игроков.
1.2. На количество участников битвы влияют бонусы городов.
2. За победу в битве фракция получает +1 к рейтингу фракции.
3. Все бои проходят на стартерах 1го сета + 2 доп.карты 1го сета.
3.1. Зависимо от принадлежности к фракции игроки бьются картами:
Болота - стартер болота/степи + две любых частых болотных карты 1го сета
Степи - стартер болота/степи + две любых частых степных карты 1го сета
Леса - стартер горы/лес + две любых частых лесных карты 1го сета
Горы - стартер горы/лес + две любых частых горных карты 1го сета
3.2. Доп.карты не могут быть картами из стартера 1го сета. (Например, нельзя взять в бой 3-х Ар-Гуллей или 2-х Троллоков, хотя в колоде для игры их может быть 3)
3.2.1. Доп.карты не могут быть многочисленными.
3.2.2. Из стартера можно убирать и добавлять любое количество карт (Например, в деке может не быть ни одного Вайла, зато может быть 3 Древних Огра, но в бой будет можно взять только одного из них)
3.3. Доп.карты брать не обязательно. (Можно играть стартером без добавления или изъятия карт)
3.3.1. Доп.карты могут быть как из сета "Война стихий" так и из доп.сета "Эквилибриум".
3.4. В деку можно брать любые карты, но непосредственно в бою обязаны быть только карты соответствующие условиям п.3.1. (В деке может быть от 30 до 50 карт)
3.5. Смешивать карты стартеров запрещено.
3.6. Использование сфер запрещено.

Дуэли
1. При обоюдном желании вождей битва за город может пройти в формате дуэли между вождями бьющихся фракций.
1.1. Про желание устроить дуэль необходимо сообщить до начала битвы. Если битва уже началась - дуэли быть не может.
2. На дуэль распространяются все правила обычных боев.

Города
1. Все города мира делятся на два вида: столицы и нейтральные города.  Изначально каждая фракция обладает только 1 городом - столицей, название которой выбирает вождь фракции.
2. Если фракция объявляет атаку на нейтральный город, то он становится ее без боя, если больше никто не объявит на него атаки до конца дня.
3. Если фракция объявляет атаку на чужой город, то битва за него состоится на следующий день в назначенное судьей турнира время.
4. Каждый нейтральный город обладает бонусом, который получает его владелец.
5. Если фракция захватывает чужую столицу, то последняя становится нейтральным городом с бонусом +1 к рейтингу фракции за каждую победу в битве.
5.1. При обороне захваченной чужой столицы не учитывается бонус столиц, и бои проходят 10 на 10.
6. В конце каждого игрового дня фракция получает количество очков рейтинга равное количеству удерживаемых фракцией городов (в том числе и столица).
7. Список городов и их хозяин ведется в отдельной теме. В зависимости от владельца города окрашиваются соответствующим цветом:
Болота - зеленым
Степи - оранжевым
Горы - синим
Лес - салатовым

Ранения и смерти
1. Если игрок потерпел поражение в течении битвы он считается раненым. Раненые игроки не могут сражаться до исцеления.
1.1. Раненный игрок исцеляется через 2 дня с момента поражения (на третий день он уже может сражаться), учитывая день когда он был ранен.
2. У каждого игрока есть 10 жизней. При поражении в бою игрок теряет 1 жизнь. Если игрок теряет все жизни - он считается мертвым и больше не может сражаться до конца турнира или до его воскрешения.
3. За каждые 10 побед игрок получает +1 жизнь (независимо от количества наявных у данного игрока жизней).
4. По решению вождя, игрок его фракции, у которого осталось не менее 5 жизней, может быть принесен в жертву. Такой игрок считается мертвым а за его смерть вождь получает на выбор:
- 3 зелья моментальной регенерации
- 3 зелья дающие +1 жизнь (может применяться все 3 на одного игрока)
4.1. Непотраченное, в течении суток после получения, зелье, исчезает.
5. Игрок который умер своей смертью (то есть не был принесен в жертву) может воскреснуть с 5 жизнями потратив 5 фрагов набитых при жизни.

Нарушения и наказания
1. Все нарушения турнира условно разделены на 2 вида: игровые и неигровые.
2. Игровые нарушения бывают следующих видов:
2.1. Неверно подобранная колода в бою.
2.2. Намеренное затягивание явно проигрышной/выигрышной партии.
2.3. Подсказывание играющим.
3. Неигровые нарушения бывают следующих видов:
3.1. Оскорбления игроков или судий турнира, нецензурная лексика во время проведения битв.
3.2. Помеха в проведении организации битв.
3.3. Умышленная дезинформация игроков турнира.
4. За все виды нарушений судьи или организаторы турнира могут выносить следующие виды наказаний:
4.1. Предупреждение - устное наказание, предусматривается за все виды нарушений
4.2. Штраф - наказание в виде лишения игрока жизней в количестве от 2 до 5. Штраф может выноситься совместно с наказаниями в п.4.3-4.4. Штраф может применяться при накоплении 2 и больше предупреждений.
4.3. Штраф на фракцию - наказание в виде лишения фракции очков рейтинга в количестве от 5 до 25. Штрафные очки не идут "в минус" рейтинга. Штраф на фракцию может применяться совместно с наказаниями в п.4.2 и 4.5.
4.4. Запрет на битвы - наказание в виде запрета участия игрока в определённом количестве последующих битв его фракции (как в атаке, так и в обороне). Минимальная граница наказания - 3 битвы, максимальная - 10. Запрет может применяться только после применения наказаний в виде штрафов.
4.5. Дисквалификация - наказание в виде отстранения игрока от дальнейшего участия в турнире.

Условия победы
Побеждает фракция, которая захватит все города или первой наберет 100 очков рейтинга фракции.


« Последнее редактирование: 24 Май 2011, 21:14:39 от Scorpionis » Записан
Scorpionis
Модератор раздела

Маг
*****
Offline Offline

Сообщений: 641


Просмотр профиля
« Ответ #1 : 30 Апрель 2011, 20:38:59 »

Открыто для обсуждения
Записан
Petrick (Yoda) |I
Модератор раздела

Равный богам
*****
Offline Offline

Сообщений: 6052


Модераторы, школы


Просмотр профиля WWW
« Ответ #2 : 30 Апрель 2011, 20:43:03 »

Так как красным цветом пользуются модераторы и админы форума, в развлекательных целях он запрешён.

Ему есть адекватные замены - brown, crimson и так далее. Это про степи.  Улыбающийся
Записан

Вместо того, чтобы осуждать людей, постараемся понять их. Идеи карт (81) Проект изменений карт (балансировка)
КолхозНик
Модератор раздела

Ученик
*****
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 1


Блеснем своими яйцами на мировом рынке !


Просмотр профиля
« Ответ #3 : 30 Апрель 2011, 20:56:49 »

2.1. Если на нейтральный город заявлено сразу 2 нападения, нападающей стороной является фракция, вождь которой сделал заявку первый.

может на занятный город?
на нейтральный же могут 2 нападать...
Записан

Никакой рекламы быдлоигры здесь не будет больше, т.к. БО - интеллектуальная игра, где нет места Кантре.
КолхозНик
Модератор раздела

Ученик
*****
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 1


Блеснем своими яйцами на мировом рынке !


Просмотр профиля
« Ответ #4 : 30 Апрель 2011, 21:06:34 »

1. про воскрешение поподробней, жертвование игроков будет? допустим пожертвовал и больше 39 брать не можешь

2. + к очкам только за победы или ещё за удерживание городов
Записан

Никакой рекламы быдлоигры здесь не будет больше, т.к. БО - интеллектуальная игра, где нет места Кантре.
КолхозНик
Модератор раздела

Ученик
*****
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 1


Блеснем своими яйцами на мировом рынке !


Просмотр профиля
« Ответ #5 : 30 Апрель 2011, 21:08:22 »

ИМХО лучше 8 а не 10 жизней, если ещё воскрешение будет
Записан

Никакой рекламы быдлоигры здесь не будет больше, т.к. БО - интеллектуальная игра, где нет места Кантре.
Petrick (Yoda) |I
Модератор раздела

Равный богам
*****
Offline Offline

Сообщений: 6052


Модераторы, школы


Просмотр профиля WWW
« Ответ #6 : 30 Апрель 2011, 21:13:25 »

Цвет степей заменил на brown.

Рафаил\/лиафаР, сверху справа от сообщения есть опция "Изменить".
Записан

Вместо того, чтобы осуждать людей, постараемся понять их. Идеи карт (81) Проект изменений карт (балансировка)
Scorpionis
Модератор раздела

Маг
*****
Offline Offline

Сообщений: 641


Просмотр профиля
« Ответ #7 : 30 Апрель 2011, 21:57:17 »

2.1. Если на нейтральный город заявлено сразу 2 нападения, нападающей стороной является фракция, вождь которой сделал заявку первый.

может на занятный город?
на нейтральный же могут 2 нападать...

Нет тут имеется ввиду какая фракция из двоих которые претендуют на город будет нападающей. Это имеет значение так как нападающая выбирает время битвы.
А про то что на занятый то даже писать не нужно - итак понятно что кто первый тот и успел) От второго просто заявка не будет принята.
Записан
Scorpionis
Модератор раздела

Маг
*****
Offline Offline

Сообщений: 641


Просмотр профиля
« Ответ #8 : 30 Апрель 2011, 21:58:12 »

1. про воскрешение поподробней, жертвование игроков будет? допустим пожертвовал и больше 39 брать не можешь

2. + к очкам только за победы или ещё за удерживание городов

1. Щас допишу
2. Раздел города - пункт 6.
Записан
КолхозНик
Модератор раздела

Ученик
*****
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 1


Блеснем своими яйцами на мировом рынке !


Просмотр профиля
« Ответ #9 : 01 Май 2011, 08:39:51 »

1. ИМХО 150 очков много. Допустим будет 12 городов, учитывая, что силы по фракциям будут распределены равномерно (я так предполагаю), то захватить больше 3-4 городов будет проблематично. Итого: 1 (1 день)+2 (2 день)+3+4+4+4+...+4(28 день) + 30 (если все атаки в течение месяца будут удачными). Но это в идеале. Очень много, на самом деле, времени будет занимать одна эра.
давай 100-120 очков?
2. Всё-таки, если у 2х фракций будет 146 и 147 очков и по 4 города на конец дня, то они же вместе достигнут 150 очков.
3. Варвары всё-таки могут или нет занимать города или город будет становиться нейтральным после поражения от варваров
Записан

Никакой рекламы быдлоигры здесь не будет больше, т.к. БО - интеллектуальная игра, где нет места Кантре.
КолхозНик
Модератор раздела

Ученик
*****
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 1


Блеснем своими яйцами на мировом рынке !


Просмотр профиля
« Ответ #10 : 01 Май 2011, 08:42:48 »

Не менее 20 и не более 30 разброс состава фракции нужно сделать
Записан

Никакой рекламы быдлоигры здесь не будет больше, т.к. БО - интеллектуальная игра, где нет места Кантре.
Аргнист
Хомяк всея Лаара
Орден Благородных Паладинов

Равный богам
**
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 3153


Почетный министр модераторов


Просмотр профиля WWW
« Ответ #11 : 01 Май 2011, 09:20:21 »

Судья с такими правилами забьет быстро)
Записан



- ОБП - единственный клан-победитель 4 турниров и 2 олимпиад!
КолхозНик
Модератор раздела

Ученик
*****
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 1


Блеснем своими яйцами на мировом рынке !


Просмотр профиля
« Ответ #12 : 01 Май 2011, 11:42:15 »

мб по унции сдавать будут вожди? призовой фонд тогда будет норм, но только тогда этот призофой фонд (4 унции) пусть идёт только одной фракции, победившей. Но ведь ещё будет призовой фонд от болтливого директора, он пусть распределяется между 3мя первыми фракциями. Ну и пусть тогда ещё будет фиксированый приз для варваров, который распределится между ними по формуле
(ПРИЗ (в унциях)/all frags)*player's frags
Записан

Никакой рекламы быдлоигры здесь не будет больше, т.к. БО - интеллектуальная игра, где нет места Кантре.
Scorpionis
Модератор раздела

Маг
*****
Offline Offline

Сообщений: 641


Просмотр профиля
« Ответ #13 : 01 Май 2011, 14:00:38 »

1. ИМХО 150 очков много. Допустим будет 12 городов, учитывая, что силы по фракциям будут распределены равномерно (я так предполагаю), то захватить больше 3-4 городов будет проблематично. Итого: 1 (1 день)+2 (2 день)+3+4+4+4+...+4(28 день) + 30 (если все атаки в течение месяца будут удачными). Но это в идеале. Очень много, на самом деле, времени будет занимать одна эра.
давай 100-120 очков?
2. Всё-таки, если у 2х фракций будет 146 и 147 очков и по 4 города на конец дня, то они же вместе достигнут 150 очков.
3. Варвары всё-таки могут или нет занимать города или город будет становиться нейтральным после поражения от варваров

1. Хорошо, сам считал, пусть будет 100 очков.
2. Ну тут естественно будет считаться у кого будет больше
3. варвары занимают город как и всё и получают очки за его удерживание
Записан
Scorpionis
Модератор раздела

Маг
*****
Offline Offline

Сообщений: 641


Просмотр профиля
« Ответ #14 : 01 Май 2011, 14:02:50 »

Не менее 20 и не более 30 разброс состава фракции нужно сделать

Не понял мысли, растолкуй

По поводу унций и призов надо это с директором обсуждать
Записан
Страниц: [1] 2 3 ... 8
  Печать  
 
Перейти в: